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游戏简介 游戏界面 规则说明 游戏计分 经验称号
游戏简介
 

"斗地主"是流行于湖北一带的一种扑克游戏,玩法简单,娱乐性强,老少皆宜。据传在万恶的旧社会,地主横行乡里,无恶不做,人们为了发泄对地主的痛恨,常常在一天的劳作之后,一家人关起门来"斗地主"。
该游戏可以由三个人玩,用一副牌,地主为一方,其余两家为另一方,双方对战,先出完牌的一方获胜。出牌规则类似"争上游"。

游戏界面
 
规则说明
 

1、发牌:
一副牌,随机留三张做底牌,其他的分发给三家,之后谁叫牌叫到地主,做底的三张牌就归谁。

2、叫牌:
A)按逆时针顺序轮流开始叫牌。
B)每人只能叫一次,可在“1分”、“2分”、“3分”之间叫牌,也可以不叫。
C)所叫的分数为“叫牌的底分”,最先叫到3分的或是叫分最大的一人为地主。
D)若都选择不叫牌,则重新发牌,重新叫牌……直到确定出地主为止。

3、出牌:
A)首先将三张底牌交给地主,三张底牌所有人都能看到。
B)由地主先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌。
C)轮到用户跟牌时,用户可以选择跟牌(点击要出的牌,之后按“出牌”按钮)或不跟牌(点击“过牌”按钮)。
D)跟牌时,只能出比最后一个出牌者出的牌大,才可以跟牌。
E)当一人出牌后,没有人能跟牌或是放弃跟牌,则由出牌者再次出牌。
F)当有一人手中牌全部出完,就结束了此局。

4、牌型:
A)火箭:大小王在一起的牌型,即双王牌,此牌型最大,什么牌型都可以打。
B)炸弹:相同点数的四张牌在一起的牌型,比如四条A。除火箭外,它可以打任何牌型,炸弹对炸弹时,要比大小。
C)单支(一手牌):单张牌,如一支3。
D)对子(一手牌):相同点数的两张牌在一起的牌型,比如55。
E)三条:相同点数的三张牌在一起的牌型,比如三条4。
F)三带一手:三条+一手牌的牌型,比如AAA+9或AAA+77。
G)单顺:五张或更多的连续单支牌组成的牌型,比如45678或345678910JQKA。2和大小王不可以连。   H)双顺:三对或更多的连续对子组成的牌型,比如334455或445566778899。2和大小王不可以连。
I)三顺:二个或更多的连续三条组成的牌型,比如777888或444555666777。2和大小王不可以连。
J)飞机带翅膀:三顺+同数量的一手牌,比如777888+3+6或444555666+33+77+88。
K)四带二:四条+两手牌。比如AAAA+7+9或9999+33+55。

5、牌型大小:
A)总体比较为:火箭牌>炸弹>普通牌型。
B)炸弹之间的比较:比较点数的大小即可。
C)普通牌型:
1、普通牌型之间只能在同牌型之间比大小,比如顺子只能跟同张数的顺子比大小。
2、比较的原则是:
I、看牌数多的牌的点数(比如三带一手牌的牌型,333+4和444+3,只要比333和444的大小即可)。
II、牌数相同的比点数最大的牌的点数(比如顺子牌型,34567和45678,只要比7和8的大小即可)。

6、积分规则:
A)得失分规则:
1、底分:叫牌时的分数。
2、若地主胜:
I、地主得2倍底分。
II、另两人减去1倍底分。
3、若地主败:
I、地主减2倍的底分。
II、另两人各得1倍底分。
4、每出一个炸弹或火箭,翻1倍底分。
5、地主把牌出完了,另两人一张都没有出,则分数翻倍。
6、另两家中有一家出完了牌,而地主仅出过一手牌,则分数翻倍。

7、出牌、叫牌的时限:
A)轮到玩家出牌时,玩家必须在30秒之间出一手牌,否则按“过牌”处理,轮到下一家出牌。
B)轮到玩家叫牌,跟出牌的时限一样,要在30秒之内决定叫牌,若超时,则按“不叫”处理。

游戏计分
 

计分方法:
地主胜利得分 =底分 x 2 (联手人数)
联手输者扣分 =底分
地主失败扣分 =底分 x 2 (联手人数)
联手胜者得分 =底分

与炸弹则得分加倍。

经验称号
 

等级

积分

赤贫

100

短工

300

长工

700

佃户

1500

贫农

3100

下农

6300

中农

12700

富农

25500

掌柜

51100

小地主

102300

大地主

204700

 
 

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